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說到網(wǎng)游,不得不提第一個流行現(xiàn)象——關(guān)卡級網(wǎng)游熱血傳奇。傳奇不僅將中國單機游戲時代帶入網(wǎng)絡(luò)游戲時代,也讓很多人第一次知道一款游戲的裝備真的可以買房,也就是傳奇。
2000年,中國只有350瓦的聯(lián)網(wǎng)電腦,當(dāng)時家用電腦還不普及,但由于陳天橋,推出的傳奇游戲,電腦數(shù)量猛增到850瓦,網(wǎng)吧一半的人都在玩?zhèn)髌嬗螒颉?002年底,中國的網(wǎng)名只有4850萬,而傳奇游戲的注冊號超過了4000萬。2003年,傳奇注冊近1億人,盛大因為傳奇成為全球游戲最多的公司。你知道,那是15年前的1億用戶。
盛大2004年在納斯達克上市,2005年股市大漲。陳天橋在31歲時成為中國,最年輕的首富。傳奇游戲可以吸引哪些玩家?傳奇之所以受歡迎,是因為它符合重貨古游俠的弊端。水滸、金庸這樣的作品,大多是在殺人滅口的思想中宣誓的,現(xiàn)實中很難實現(xiàn)。所以這個游戲給了當(dāng)時的年輕人一個用虛線寫思想的渠道。
熱血傳奇有三個職業(yè),近戰(zhàn)物理攻擊戰(zhàn)士,遠程魔法攻擊法師,兩者都是道士。熱血傳奇中的三個職業(yè)是互補的。比如游戲有重量屬性,所以要想活得更久,就得和其他職業(yè)合作。法師需要的藥比較多,戰(zhàn)士承擔(dān)的重量最高,所以戰(zhàn)士成為團隊中的醫(yī)藥寶庫。
恐怕現(xiàn)代人記住的不是傳奇,而是有故事的時代。
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