Roguelike闖關機制加多英雄養成給你船新的打僵尸體驗,技能無限疊加對抗彈幕式攻擊,所有操作只需一指,還能捕捉僵尸為你打工賺取離線收益,超級休閑隨時開打,我知道你僵尸打的賊溜。
炮打僵尸破解版這是一款動作射擊手游,這種類型的游戲在市面上有很多,比如暴走大俠、弓箭傳說等,他們的玩法都一樣,簡單的說,這類的游戲就是技術不行,裝備來湊,但要是你抬杠問,那到底是技術重要還是裝備重要,那么小編就來告訴你都重要,而且等級等級更加重要,等級越高,穿戴的裝備也就更高級,在這款游戲中,開箱子的等級是與你人物等級相掛鉤的。在這里對于想要入手這款游戲的玩家提一個醒,進游戲后,撿到箱子先不要開啟,一定要等你刷不動的時候在開,這樣你開出來的裝備是與你人物等級相持平的,前期開,裝備根本不厲害。這款游戲特別適合那些喜歡闖關的人,如果你喜歡這類游戲,可以下載體驗試試。
游戲特色
單指操作:采用了當下最熱門的單手單指操作模式,按住操控虛擬搖桿移動,松開自動射擊,讓游戲上手簡單,人人都能當走A怪。
隨機闖關:上百個關卡在章節內隨機呈現,每一章都有獨具特色的僵尸怪等你挑戰,但這些僵尸都什么時候出現?三個字,看心情!
多英雄選擇:多種英雄等你來解鎖,不同的英雄有著不同的屬性和專屬技能,使用不同的英雄去闖關,感受每個英雄獨有的魅力吧。
BOSS捕捉:指定時間內擊敗僵尸BOSS可將其捕捉,抓捕成功后即可為你所用,幫助你獲取更高的離線收
技能疊加:每次人物升級都會出現隨機的技能提升,不同的組合搭配會有著不同的奇效,搭配英雄專屬技能,享受消滅僵尸的爽快感!
游戲亮點
1、英雄多樣,選你愛的那一款
2、多重挑戰,遛狗時光不孤單
3、單指操作,公交再晃也能玩
馬吉爾專屬技能介紹
守衛者馬吉爾,曾經的特種部隊隊長,現在的克隆人尖兵小隊成員,為了拯救世界而深入病毒肆虐僵尸橫行的重災區,尋找那解決病毒的線索。
身經百戰的馬吉爾究竟有何過人之處,能夠讓他在危機四伏的重災區如入無人之境呢,現在就向大家意義揭露他的過人之處。
馬吉爾是為一位以火力強大并且射擊精準而著稱的英雄,他精通各種槍械,任何槍械只要在他手中都能發揮出不可思議的威力,就算敵人如同潮水般涌上他都能夠輕松壓制,這要歸功于他特殊的用槍技巧:
殺戮連射
馬吉爾在經過一段時間的蓄力射擊后,第六次攻擊能夠一瞬間額外射擊3次
這是他千錘百煉后摸索出的技巧,已經融入了他的本能之中,也正是他的初始技能,所以在第六次攻擊的時候,正是他攻擊最高的一次,能夠突突突連續4發子彈。
瘋狂連射
這個技能是殺戮連射的進階版本,在蓄力完成后能夠一瞬間額外連射6次
直接提高連射的數量,簡單直接的火力壓制
連射強化
馬吉爾會專注于他的攻擊目標,能夠使得他在進行連射的時候造成更大的傷害,額外子彈傷害提高100%
提高額外子彈的傷害,也是最直觀提高傷害的技能,與瘋狂連射互動起來,爽!
快速填裝
在戰斗的過程中,馬吉爾有可能會進入極限狀態,此時的馬吉爾可以相比往常更快完成蓄力(4次攻擊),進入連射狀態
如果大家在作戰過程中看到這個技能,不要猶豫,選它選它選它!這個技能可以大幅度提高連射的使用頻率,之前打6槍才能連射,選了之后只要4槍哦。
危機填裝
當被敵人近身后,會引起馬吉爾本能中對于危機的應激反應,一旦受到傷害就會使得馬吉爾馬上彈開周圍的敵人并完成連射蓄力,擊潰近身的敵人
以上就是馬吉爾的專屬技能,也正是他強大的原因。但是也不能保證每次戰斗都能讓馬吉爾激發他的專屬技能,這個就要看各位小伙伴的運氣了。
不過就算不能激發全部的專屬技能,其中一兩項再配合其他的通用技能也能夠讓馬吉爾擁有匪夷所思的戰斗力,比如說連射配合觸壁反彈,能夠瞬間在場上制造密集的彈幕,至于更多的搭配就要看各位小伙伴的理解了。
一起成為游戲小能手
“炮打第一關,王者星耀三!”
這句話可不是在開玩笑,雖然炮打僵尸的操作方式非常簡單,按住移動,抬手射擊。走A這個MOBA游戲中的高階操作,這里僅僅需要通過一根手指就能完成。
但是真的是那么簡單就能過關嗎?活躍在關卡中的僵尸可不會輕易答應!
如果想要闖關成功,下面幾條很重要。
1.走位要騷
按住拖拽,靈活的操控英雄的移動,是風騷走位的前提,如何能從越來越密的彈幕攻擊中生存下來,和各位風騷的走位密不可分。在游戲中,僵尸的攻擊類型多種多樣,彈道也會隨闖關的深度變得詭異莫測。比如拋物線類型的攻擊,隨著經驗的豐富,是能夠判斷出在彈道的什么位置可以不受到傷害,同時也可以預判攻擊的落點提前走位規避,再比如之字形彈道攻擊,提前預測到軌跡之后可以直接在它擴張前以小范圍移動規避,而不是被攻擊追著跑最終還是被擊中扣血,強者就是要化不可能為可能,從槍林彈雨中闖出一條生路。所以只要走位夠騷,僵尸只能跟著跑。
2.輸出時機
和走位相輔相成的就是輸出的時機了,因為松開射擊的操作設定讓攻擊的時候無法移動,什么時候停下攻擊成為了通關的關鍵。畢竟單純靠躲是過不了關的,《炮打僵尸》關鍵還是落到了“打”上,至于如何打,考慮到大家贏在躲避攻擊中投入了絕大部分經歷,所以游戲貼心的給每個人都開了自瞄(這個自瞄不是掛,不用錢的),在自瞄系統的輔助下,只需要認真躲避攻擊,專注于尋找轉瞬即逝的輸出時機,自然能夠爆打僵尸。
3.靈活利用障礙物
每一關的地圖都隨機生成,大家會發現地圖中有許多的障礙物元素,這其實并不是單純為了給大家增加難度,而是希望大家在闖關的過程中能夠合理利用這些障礙物來幫助自己通關。
比如說狹窄的地形可以利用來避免包圍,獨立的障礙物或者墻壁可以用來放僵尸的風箏或者阻擋攻擊,不過不要以為有了地利優勢就能夠高枕無憂,不是所有僵尸或者攻擊都可以用障礙物來阻擋的,當面對越墻而來的敵人還是需要認真對待。
4.英雄和技能選擇
《炮打僵尸》是一個主打多英雄的手游,合適的英雄和好的技能搭配能夠讓闖關事半功倍。每個英雄有著自己獨有的特性,每個英雄都有著自己的優勢。有適合單點突破型的,有適合大規模殺傷的,面對不同的僵尸,以及不同的關卡章節特性,搭配專屬技能和通用技能,會讓自己的通關效率更高,并且根據每個人的玩法風格不同,同一個英雄也會展現出不同的效果,相信到后期大家也一定會找到屬于自己的拿手英雄
5.適當的升級裝備和抽取遺物
上述說的幾點都屬于軟實力,不同的人理解不一樣會有各自的上下限,但是角色本身的屬性和裝備就屬于絕對的硬實力了,所謂打鐵還需自身硬,在絕對的實力面前,什么僵尸都是紙老虎。
提升角色能力主要從遺物以及裝備上入手,每次冒險等級提升后最優先做的事情就應該是抽取遺物,遺物能夠全方位去提高角色的各項屬性,讓自己在面對僵尸的時候能夠更從容。在闖關的過程中,如果獲得了好裝備,請一定及時給自己的角色更換上去,并使用材料進行強化,當你屬性爆表一身神裝的時候,什么僵尸都不過是土雞瓦狗,如插標賣首,彈指可滅。至于走位?那更是不存在的。
通用基礎技能的詳細說明
之所以能夠讓大家“沉迷”打僵尸無法自拔,其中的魅力當屬于融入roguelike機制的關卡和技能。由于大家在每次闖關升級的時候,都會獲得的三個隨機節能,所以每一次炮打僵尸都是截然不同的冒險旅程。
不同的英雄、乃至面對不同的關卡地形和BOSS,都可以因地制宜地組合出最獨一無二的技能套路。
為了能夠讓大家更好的把握戰局,在出現技能時候選擇更得心應手,今天先來給各位帶來新人必讀的通用基礎技能詳解,希望大家能對通用技能和組合有初步的了解。
一、屬性增強類
這類技能可以增加英雄的基礎攻擊屬性。
【攻擊增強】:提高攻擊力,也就是增加對怪物傷害的數值
【暴擊增強】:提高暴擊概率,暴擊后能造成更多傷害
【攻速增強】:提高攻擊頻率,在單位時間內可以進行更多次攻擊
這三種技能都是純粹增加輸出的技能,值得一提的是,如果在操縱角色的過程中,覺得攻擊跟移動銜接不夠流暢,那么可以優先選擇攻速增強,它可以讓你在停頓更短的時間內進行攻擊,這樣可以更方便找到自己的節奏
二、恢復類
這類技能可以提升英雄在場上的存活率。
【戰場恢復】:每層清怪結束后回血
【恢復增強】:回血時額外獲得更多血量
【生命增強】:提升生命上限跟血量
三種技能側重不同,各有優劣,【戰場恢復】能夠持續穩定提供血量恢復,但是對于比較喜歡用走位規避傷害始終讓自己血量保持在一個安全線的人來說則用處不大,更適合以傷換傷的打法;【恢復增強】每次出現回血機會的時候都增加額外血量,但是這個技能比較看運氣,游戲過程中的血包是概率掉落,當然也有固定掉血包的怪,收益波動較大;【生命增強】同時提高生命上限跟血量,在低血量的時候能回一點應急,并且更高的生命上限代表了更多的容錯機會,中規中矩;根據自身的打法風格靈活選擇會有更好的效果。
三、子彈增加類
這類技能可以增加英雄多角度的子彈數量。
技能效果簡單粗暴,直接就增加對應方向的子彈數量,通過這類技能直接就能形成密集的彈幕,在這類技能里面,性價比最高的就是【連續射擊】,它可以跟其他幾種子彈技能形成組合,各方向子彈都+1,遇到了就不要錯過哦。
其次就是【前方射擊+1】,由于角色始終都是攻擊前方目標,所以前方射擊的命中率是最高的。
更多的子彈能夠讓彈幕更密集,讓僵尸無所遁形,讓子彈再飛一會。
四、子彈功能類
這類技能可以讓子彈反彈、增加子彈穿透性,大幅提升子彈射程和傷害。
【觸壁反彈】:子彈碰到墻壁會反彈
【子彈彈射】:子彈會彈向附近的敵人
【強力貫穿】:子彈可以貫穿敵人
【觸壁反彈】能夠讓子彈碰到障礙物的時候反彈,此刻再配合上方的增加子彈數量技能,就會發現自己的攻擊正在滿屏亂飛,適合應對怪物相對分散的場景,如果是追求彈幕感的玩家,千萬不要錯過這個技能哦;【子彈彈射】能夠讓子彈在怪物間彈射,并且這個技能還有進階的二次彈射三次彈射等,只要怪物夠密集,一顆子彈都能夠造成大量傷害,高效殺傷;【強力貫穿】正常的子彈在攻擊到目標后就會消失,有了這個技能子彈能夠一擊到底。
五、附加屬性類
這類技能可以為攻擊添加特殊的屬性,從而給僵尸造成額外的傷害。
四大屬性組合分別的作用如下:
【冰結彈】:冰屬性,會使集中的敵人減速,進階技能【冰結蔓延】會使減速3秒的怪物凍結并造成傷害
【灼焰彈】:火屬性,持續傷害,進階技能【灼焰收割】會使火焰傷害可暴擊
【毒素彈】:毒屬性,持續傷害可疊加,進階技能【毒素蔓延】會讓毒素每次疊兩層
【雷暴彈】:雷屬性,概率出現范圍傷害,進階技能【雷暴脈沖】直接提高雷暴傷害
不同屬性有各自的適應場合,例如面對行動迅速的怪物應該要用【冰結彈】減速,零散的怪物可以選擇【灼焰彈】或者【毒素彈】去持續輸出,當怪物集中的時候,就是【雷暴彈】大展神威的時候了。
六、其他類型
【死亡引爆】怪物死亡時產生爆炸效果
【死亡引爆】出現的概率較小,能讓怪物在死亡時產生爆炸效果,從而對周邊造成范圍傷害,適合在怪物密集的場景使用,或者使用別的技能搭配使用,說不定會有奇妙的體驗哦。
【領悟】:增加經驗獲取,升級更快
【領悟】技能可以讓英雄獲取的經驗增加,這樣一來大家就可以更快速的升級從而獲得技能,當然這個技能一定要越早選擇越好,如果到了后期,選擇這個技能有可能讓自己無法獲得額外的等級提升哦。
通用基礎技能的介紹就先到這里,至于不同的英雄還會有自己的專屬技能池,就等到下期再為大家詳解吧。
快速通關的訣竅
在不斷闖關的過程中,玩家將獲取到各種各樣的隨機技能來增強自身能力。那么這些技能到底都有什么樣的作用呢?玩家朋友們跟著我一起來看看吧!
在冒險的圖中獲取到的技能大致可以分為多種類型,首先給玩家們帶來的是攻擊力提升性的技能。彈射技能就可以有效的給予扎堆的僵尸群更多的群體輸出,當子彈打中其中的某個僵尸后,這顆子彈還會連續的對它周圍的其他目標進行反彈攻擊。
反彈墻壁的技能則可以有效的對更多地圖上的其他目標進行持續傷害,如果配合上穿透技能后,就可以讓子彈在不停下來的情況下繼續反彈直到子彈的反彈次數結束。這里提前提到了技能配合的概念,我將會在后續的內容中,著重通過一期內容向各位玩家們做展示。
如果希望能夠增加子彈的數量,則可以更多的選擇正向彈+1,背向彈+1,兩側彈+1,斜向彈+1和連續彈擊等這類效果。當這類技能越多時,代表著玩家射出的子彈能夠覆蓋的面就會更廣一些。再遠或者躲藏角度再刁鉆的僵尸,也無法逃脫被肅清的命運。以上技能提高傷害,更多的是通過增加發射的子彈數量,以及增加子彈特性來實現的。下面要介紹的兩種類型技能,增加傷害就會更加的直接一些了。首先,最為直接的就是增加自身的暴擊屬性,擁有得越多所積攢的暴擊值就會越高。直接將每次輸出的傷害都乘以2的爽快感,誰用誰知道!
俗話說:“天下武功,唯快不破!”在同樣的時間內打出更多的傷害,不光可以快速的通關,還可以減少在每個關卡中犯錯的可能性,所以增加子彈速度的技能應運而生。另外一種增加傷害的方式就是給子彈附帶更多屬性加成,比如說火屬性、冰屬性、毒屬性和雷電屬性。火屬性和毒屬性都可以讓僵尸在遭受到攻擊后持續的受到傷害,并且對不同的僵尸,兩種屬性能夠提供的傷害加成是不同的。這需要玩家們在日后的體驗中多多留意,一遍選擇適合自己闖關的屬性。冰屬性可以有效的減慢怪物的移動速度,在面對速度特別快的僵尸時也可以做到站擼而臨危不懼的從容。雷電屬性則可以提供范圍攻擊,對僵尸較為集中的區域可以有效的進行群體傷害。
以上介紹的都是更偏向于輸出的技能類型,下期內容中還將為玩家朋友們帶來更多的是偏向于增加自身英雄能力的技能。