快去迎接屬于你的勝利吧! 死亡陰影2暗影格斗破解版是一款刺激感十足的動(dòng)作冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗手機(jī)游戲!玩家在游戲中將控制角色手持利刃,用酷炫的技能去消滅阻擋在你前進(jìn)路上的每一個(gè)敵人,擊敗一個(gè)比一個(gè)難的boss,讓自己變得更強(qiáng)大!通過你的行動(dòng),你將殺死大量的敵人并獲得金幣來升級(jí)你自己。游戲的打擊感非常的棒,游戲的畫面整體采用了黑暗風(fēng),炫酷的特效看起來更加的精美,感受這種熱血的挑戰(zhàn)。玩家將挑戰(zhàn)一個(gè)強(qiáng)大的BOSS。在游戲中,玩家將挑戰(zhàn)這個(gè)不同的游戲世界,感受這個(gè)黑暗的時(shí)代!
#游戲特點(diǎn)#
1、各式各樣的新世界,使用6張新的地圖探索奧羅拉的黑暗幻想世界
2、新的黑暗和暴跌戰(zhàn)斗風(fēng)格,在死亡之影2的故事中體驗(yàn)全新的戰(zhàn)斗風(fēng)格
3、最瘋狂的boss,在冒險(xiǎn)中面對巨大的怪物,準(zhǔn)備挑戰(zhàn)似乎只留在傳說中的神秘生物
#游戲特色#
1、角色可以隨時(shí)前往副本進(jìn)行刷級(jí),讓你能很自由的選擇挑戰(zhàn)的關(guān)卡,這樣就不會(huì)發(fā)生卡關(guān)的問題;
2、當(dāng)解鎖完成一個(gè)章節(jié)的時(shí)候會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你一套更加高級(jí)的裝備,方便強(qiáng)化自己的戰(zhàn)斗力;
3、所有的技能動(dòng)作都是慢慢通過完成主線任務(wù)激活的,還能順便看看劇情,也挺好的;
#游戲優(yōu)勢#
1、通過你的操作將格斗中的敵人全部擊殺,獲得大量的金幣來升級(jí)自己的角色,提升戰(zhàn)斗力;
2、游戲中戰(zhàn)斗的畫風(fēng)打擊感特別強(qiáng),龐大的惡魔軍團(tuán)正在等待著你的挑戰(zhàn),擊殺它們把光明帶回這個(gè)時(shí)代。
3、在不一樣的未知世界進(jìn)行冒險(xiǎn),玩家需要了解這個(gè)黑暗的年代,簡單的操作玩法設(shè)計(jì),任何玩家都能輕松上手。
#游戲亮點(diǎn)#
1、創(chuàng)建自己的格斗風(fēng)格
有3種獨(dú)特的格斗風(fēng)格以供選擇。獲取新的招式、技能、武器、裝備,并以自己的方式進(jìn)行組合。敏捷而優(yōu)雅、強(qiáng)壯而震撼、高明而直擊要害。培養(yǎng)一個(gè)表現(xiàn)自己獨(dú)特游戲技巧和個(gè)性的角色。
2、頂尖技術(shù)
將格斗類游戲提升到了一個(gè)全新的技術(shù)層次。多彩畫面、流暢動(dòng)畫、逼真物理效果和特效創(chuàng)造了逼真、鮮活的世界,讓你前所未聞!
3、引人入勝的故事情節(jié)
是一款以故事為主線的游戲。你將發(fā)現(xiàn)自己處在一個(gè)極其危險(xiǎn)的世界中,一場大戰(zhàn)一觸即發(fā),而你卻夾在中間。三個(gè)強(qiáng)勢派系正在瓜分土地,互相算計(jì)。你要支持哪一方?你決定!
4、管理裝備收藏
推出了大量的武器和盔甲。如果你一直夢想著擁有一系列珍稀的軍用物品,現(xiàn)在就抓住機(jī)會(huì)!暗影世界為最愛冒險(xiǎn)的人準(zhǔn)備了豐厚的獎(jiǎng)賞!收集、組合和升級(jí)史詩級(jí)裝備,為其配備具有殺傷力的新招式和技能。以獨(dú)特的風(fēng)格與敵人格斗!只有想不到,沒有做不到。
#游戲介紹#
1、游戲令人耳目一新,戰(zhàn)斗感清爽,無限制的散熱技巧,整個(gè)過程都在奔波。
2、一個(gè)強(qiáng)大的怪物頭目,一個(gè)壓迫性的龍怪物,揮舞著你的劍并砍掉它
3、游戲的最大特點(diǎn)就是爽,爽快的戰(zhàn)斗手感,無限釋放的無冷卻技能,全程就是沖沖沖
#游戲說明#
1、黑暗的世界中,你需要不斷的前行,前方有著未知的危險(xiǎn)在等待著你。
2、暗黑系列的游戲畫風(fēng)給游戲增添了別樣的感覺,給玩家以視覺上的沖擊。
3、街機(jī)戰(zhàn)斗模式,以一敵百不在話下,展現(xiàn)自己高超的技術(shù),開啟你的冒險(xiǎn)吧。
#游戲內(nèi)容#
1、強(qiáng)大無比的怪獸boss,壓迫感十足的巨龍怪獸,揮舞起你的大刀,砍死它
2、炫酷的武器裝備還有充滿了力量感的人物造型,讓你的戰(zhàn)斗過程全程嗨到不行
3、升級(jí)你的武器裝備,讓它們看起來更加的炫酷威力更加強(qiáng)大,使用它們來一次戰(zhàn)斗
#游戲測評(píng)#
1、在畫面上,風(fēng)格獨(dú)特,廣受好評(píng)
2、音樂上,不同的人品味不同,個(gè)人認(rèn)為金屬樂結(jié)合東方的樂器很好結(jié)合主題,節(jié)奏感強(qiáng)烈也與游戲類型相符
3、在系統(tǒng)上,這是我最不喜歡這個(gè)游戲的一點(diǎn)。這個(gè)游戲在對敵人的難度設(shè)定上是分等級(jí)的,而這個(gè)等級(jí)是根據(jù)玩家的人物的狀態(tài)(等級(jí),武器,防具等)設(shè)定的。
4、我認(rèn)為一款格斗游戲的ai對手難度不該是通過提升對手的屬性來提升的。對手的血很厚,攻擊很高,打起來很費(fèi)力,很難,這應(yīng)該是動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲才有的設(shè)定。而作為一款格斗游戲來說,在雙方相對平衡的條件下,使對手的策略更難應(yīng)付,才是提高游戲難度的恰當(dāng)方式。
#游戲攻略#
1.建設(shè)
在開始建設(shè)前,首先要分析城堡建設(shè)最急需和長期需要的礦藏,在可能的情況下,最優(yōu)先建加金錢的建筑。
以龍族(Dragon)城堡為例,主力兵種當(dāng)然是大名鼎鼎的黑龍(Black Dragon),征一個(gè)單位的黑龍需要2單位硫磺4000金,建設(shè)綠龍塔(Green DragonTower)需要15000金/30金屬/20硫磺,此后升級(jí)到紅龍塔(Red DragonTower)需要5000金/5金屬/10硫磺,再升級(jí)到黑龍塔(lackDragon Tower)需要5000金/5金屬/10硫磺,建綠龍塔的前提是沼澤(Swamp)和迷宮(Maze),分別需要4000金/10硫磺和3000金/10寶石,沼澤的建設(shè)前提是巢(Nest)(需2000金),迷言的建設(shè)前提是地穴(Crypt)(需1000金/10金屬),地穴的建設(shè)前提是需500金建設(shè)的山洞(Cave),不算附屬建筑,總體算起來需要37500金和50金屬/15寶石/50硫磺,這樣看來建設(shè)最急需的資源就很清楚。
在建筑前期主要需要金屬,寶石和硫磺,而長期需要的資源為硫磺,硫磺就是龍族城堡能否發(fā)揮威力的生命線。金屬的產(chǎn)量為2單位/礦.天,寶石和硫磺的產(chǎn)量為1單位/礦天,可見硫磺最為緊缺。在支持征出全部兵的情況下,還應(yīng)注意要盡量趕在下周金錢基本可1日之前,多建生產(chǎn)兵種的建筑(升級(jí)建筑可不忙),這樣可增加一周"產(chǎn)量"。
在某些特殊的關(guān)中,資源直接決定戰(zhàn)爭的勝敗,如:XL 型的"龍之戰(zhàn)爭"(Dragon War)-關(guān),地圖中所有的城堡(共約8個(gè))均為龍城堡,硫磺是最最緊缺的資源,可以說誰占領(lǐng)更多的硫磺礦,誰就能組建強(qiáng)大的黑龍軍團(tuán),取得最后的勝利,在城鎮(zhèn)的拉鋸戰(zhàn)中,只要占領(lǐng)了相對多的城鎮(zhèn),就應(yīng)盡快在集市中把所有不需要的資源換成硫磺或金幣。一種特殊的玩法——我搶礦搶寶物, 敵人幫我建設(shè)。在游戲開始時(shí)玩家會(huì)有自己的主城,在主城可以丟失的關(guān)中,可以采用這種玩法。以龍族城堡為例,建設(shè)山洞、地穴和巢后,招募到所有的半人馬(Centuar),石像鬼(Gargoyles), 獅鷲獸irifins),然后外出搶占最需要的金屬礦/硫磺礦/金礦(每天可收1000金),把空城堡讓給來奪城的敵人,因?yàn)橹灰浇?-回合行動(dòng)力范圍內(nèi))沒有無法抵御的強(qiáng)敵,敵人-般不會(huì)留在城里守城,所以它會(huì)在奪城/分兵守城后離開,而玩家在外面轉(zhuǎn)一圈得到各種資源后, 算好時(shí)間趕回城奪回城堡,期限最晚為每周1日(因?yàn)槊炕睾隙际峭婕蚁刃袆?dòng),在周1, 雖然種族部隊(duì)已剛剛生產(chǎn)出來,但電腦方還來不及招募出來),守城的力量因敵人攻城后的分兵而更弱,不難攻占下來。這時(shí)你回城一看, 會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人已幫你建筑了不少建筑,如:護(hù)城河、左右塔樓、市集、魔法塔等,非常爽。用這種戰(zhàn)術(shù),最好的- -次敵人幫我建好了紅龍塔!真是天上掉下了大餡餅,(注意 此戰(zhàn)術(shù)只適于主城可以丟失的情況下)。
2、兵種
分析最好使的兵種無疑是黑龍,但各頂級(jí)兵種也各有特色(以下按優(yōu)劣前后排列):
黑龍(Black Dragon):
在戰(zhàn)場上,"龍族” 強(qiáng)大的黑龍象征著死亡。攻擊力/防御力為14/14,傷害力為25-50。 綠龍/紅龍/黑龍是唯一 的對魔法有完全的兔疫力的種族,二 代的多姿多彩的65種魔法對它全然沒反應(yīng), 己方的毀滅性大規(guī)模攻敵法術(shù)可以隨便用, 當(dāng)然相應(yīng)的有利己方的法術(shù)如:鋼皮膚Steel Skin,祝福術(shù)Bless,嗜血術(shù)Blood Lust等卻也用不上了,黑龍的對敵傷害/攻擊力天下第一,且在敵部隊(duì)相鄰格時(shí)可以同時(shí)攻擊敵兩支部隊(duì)(如果隔著弱敵打強(qiáng)敵,只有弱敵可反擊);黑龍攻防俱佳,命長達(dá)300;因是飛行部隊(duì),完全不受地形的影響,是最最好用的兵種,在此我向大家強(qiáng)力推薦。
泰坦(Titan):
“巫師族"的泰坦巨人擁有最佳的,比黑龍更強(qiáng)的防御力(實(shí)際戰(zhàn)斗中黑龍攻擊泰坦時(shí)感覺泰坦是相當(dāng)“結(jié)實(shí)"的),攻防為15/15,傷害為20-30。因?yàn)槭沁h(yuǎn)程扔閃電攻敵,自然遠(yuǎn)方的敵人也談不上反擊了,同時(shí)不受地形的限制。但擁有泰坦比擁有黑龍更難,需要的資源更難取得,這是泰坦比不上黑龍的一個(gè)因素,另外,泰坦也受魔法影響,會(huì)被各種攻擊魔法所消耗,當(dāng)然對己方有利的魔法也可以用了。此外,泰坦的命和黑龍- -樣,長達(dá)300。
鳳凰(Phoenix):
“精靈族"的號(hào)稱"不死鳥","永生"的鳳凰的命只有100,攻防為12/10,對敵傷害為20-40。在所有種族中,它的速度為超快(與它速度同檔的只有斗士Champions),鳳凰與龍對決時(shí)鳳凰會(huì)先出手。同龍-樣,在敵部隊(duì)相鄰時(shí)可以同時(shí)攻擊敵兩只部隊(duì)。在建造鳳凰所需的紅塔Red Tower時(shí),是一步到位, 不用再升級(jí),相應(yīng)所需的資源也少些,建設(shè)速度會(huì)比黑龍塔要快。鳳凰同樣受魔法影句。 鳳凰屬飛行部隊(duì)不受地形影響。
骨龍(Bone Dragons):
作為"鬼族"的最杰出者,雖也是"龍",但怕麾法(只完全防死亡魔法)。攻防為11/9, 傷害力為25-45。命長150。最大的缺點(diǎn)是速度太慢,為"平均",是頂級(jí)兵種中最慢的,被敵人“痛擊”后才論到它出手,真是慘。招募骨龍只要1500金,不需要其它特定資源,不能同時(shí)攻擊敵兩只部隊(duì),不過,骨龍加"死亡巨浪"(Death Wave)法術(shù)還是很有威力的。
十字軍戰(zhàn)士(Crusader):
身披黃金鎧,手持巨劍,是"人類"的驕傲,攻/防為11/12, 傷害力為10-20。因?yàn)槊?為65),所以戰(zhàn)斗中總會(huì)有些損失。它的優(yōu)勢在于兩次攻擊,無論是砍敵人還是反擊都是兩次,大占便宜。因?yàn)槭堑孛嫘凶撸m然速度為Very Fast,但在攻城時(shí)沒砸開城墻前只能待在城墻下挨射,戰(zhàn)場上也不能一步走到敵人身邊攻敵。因?yàn)槿祟惓潜な禽^容易建設(shè)的,所以得到它相對容易,且在"高級(jí)大教堂"(Upg. Cathedral)建成后,招募它每單位只需1000金,不需要任何額外資源,是最廉價(jià)的兵種(性能價(jià)格比最高?)。
獨(dú)眼巨人(Cyclopes).
"野蠻"的家伙們的領(lǐng)袖,攻防為12/9, 傷害力為12-24,命長80。它的攻擊有時(shí)會(huì)使敵人被'麻痹而無法行動(dòng)(隨機(jī)出現(xiàn)),但薄弱的防御是最大的弱點(diǎn),即使與十字軍戰(zhàn)士對抗也不占什么優(yōu)勢,而招募時(shí)需要額外資源:水晶和750金,較便宜,因是地面行走部隊(duì),弱點(diǎn)同前"十字軍戰(zhàn)士"。速度為Fast, 比十字軍戰(zhàn)士要慢。
死亡陰影2裝備
1、真實(shí)。作為格斗游戲,不論是日系代表街霸,還是美系代表真人快打,幾乎所有的格斗游戲?yàn)榱怂?,都大大加快的?dòng)作節(jié)奏,這些動(dòng)作都是現(xiàn)實(shí)中難以完成的。而暗影格斗的動(dòng)作,至少看起來和現(xiàn)實(shí)里武術(shù)的一招一式類似,雖然節(jié)奏變慢,但反而有了拳拳到肉的快感。
2、操作。與其他格斗游戲需要搓招相比,暗影格斗的出招表不可謂不簡單,即使是最復(fù)雜的操作也僅限于方向鍵+動(dòng)作鍵X2,記招方便,即使是格斗苦手也能打出不錯(cuò)的招式。另-方面速度的減慢能夠減少新手的排斥,試想一個(gè)新手玩拳皇, 上來就被一 套連招去掉半管血,這樣的挫敗感是很強(qiáng)的,而暗影格斗雖然也能連招,但沒有招式能夠保證連成一套;不會(huì)連招,簡單的招式一樣能打贏。
3、武器。游戲最大的樂趣就是嘗試不同的武器,游戲很好地闡釋了“一 寸長- 寸強(qiáng)一寸短一寸險(xiǎn)”,長棍這類武器攻擊范圍遠(yuǎn),但一旦被近身威力就大大減弱;匕首等武器攻速快,然而敵人稍稍后退就能躲開并開展反擊。總體來說,不同武器不能說完全平衡,但至少?zèng)]有能夠做到完全碾壓或者被碾壓的武器,玩家完全可以選擇自己喜愛的武器一路通關(guān)。
4、音樂。對音樂不太懂,但是覺得音樂很好聽,而且和背景相得益彰。比如打隱士的音樂(OId Sensei,老師傅)厚重悠長,打黃蜂的音樂(Ship Batle,船艦作戰(zhàn))緊張急促。