一、圣遺物篇
在給出各角色推薦圣遺物前,我要開門見山地給出幾個結論
1.40級前不要消耗大量體力刷圣遺物!
2.角色畢業套目前很難獲取!現階有啥用啥!
3.現階段沒必要刻意避開攻擊詞條!
好了,那么對以上結論有疑惑的玩家們,我先來講一講與本篇相關的原神的幾個重要機制首先,圣遺物方面,5星圣遺物的白值要比4星優秀很多。以花為例
一級的五星花增加生命值為717,一級的成長屬性是203
而4星花一級增加生命為645,成長為183,加上5星圣遺物的上限比4星高,在滿級的情況下,5星的花比4星要高出2804的生命值,翻了快一倍了,這還是沒有計算副詞條差距的前提下。所以哪怕是一件極品副詞條的4星圣遺物,在強化滿后還很可能不如一件普普通通的5星圣遺物加成要優秀,所以我們目前使用的所有的4星圣遺物,在未來都是要替換成5星的。而目前,我們除了龍狼以外沒有很好的獲取5星圣遺物的渠道。所以在40級前你拼命地刷圣遺物本,可能刷1000體左右才能拿出一套副屬性湊合的屬性套,而刷完這一套之后你發現到了40多級,大家都開始更新圣遺物了,都換上5星套,你那套4星套也得逐漸換成5星,本質上沒有什么區別。可能有的玩家會覺得我拿了這些4星套過渡會舒服很多啊!但其實目前基本上沒有副本難到需要你拉一隊在當前世界等級下滿練的陣容來通關,哪怕是爬塔也留足了時間給你去更替裝備。真的有需求的話在月末最后一兩天刷一刷拿點好裝備爬爬塔也完全足夠了。而且再過一星期很多玩家也能夠摸到40級的門檻,擁有金裝獲取途徑后再刷就可以一勞永逸了。
然后就是圣遺物搭配的問題。我們先給出各位置圣遺物可能出現的屬性
生之花:生命值(固定數值)
死之羽:攻擊力(固定數值)
時之沙:元素精通(固定數值)、元素充能效率(固定數值)、攻擊力(百分比)、生命值(百分比)、防御力(百分比)
空之杯:攻擊力、生命值、防御力、各屬性及物理傷害加成(均為百分比)
理之冠:攻擊力、生命值、防御力、暴擊率、暴擊傷害、治療加成(均為百分比)
副屬性:攻擊力(固定數值、百分比均有)、防御力(固定數值、百分比均有)、生命值(固定數值、百分比均有)、暴擊率(百分比)、暴擊傷害(百分比)、元素精通(固定數值)、元素充能效率(百分比)
圣遺物會自動附帶2至4條副屬性,每強化4級會增加一條副屬性,如果副屬性已經有4條,那么改為隨機強化一條副屬性。總的來看,一件主屬性相同的圣遺物,副屬性的差距會拉到十分之大,倆生命值倆防御的副詞條和暴擊、暴傷、元素精通、攻擊力的副詞條差的那可不是一點半點,可以說圣遺物的副屬性就是我們中后期肝的核心。
那么接下來,我們研究第三個問題,為什么現階段我們不用刻意避開攻擊詞條
這里要先講解一下原神圣遺物的機制,原神圣遺物所有的攻擊、生命、防御的百分比屬性增加,都是只看角色基礎面板的,不會計算圣遺物已經加上的固定數值的攻擊力。例如你的角色基礎攻擊500,武器加了500。那么你的角色基礎攻擊面板就是1000。這時候你裝備了一件加攻擊力500的羽毛,和三件加攻擊力50%的其他圣遺物,那么你的最終攻擊力是500(角色自帶)+500(武器攻擊力)+500(羽毛效果)+1000X50%(基礎面板X攻擊力百分比)X3=3000點。也就是說圣遺物加成的屬性是不能被圣遺物二次加成的。那么我們就有必要來計算一下各類圣遺物的加成收益了。很多玩過類似游戲的玩家都對暴擊詞條有著瘋狂的執著,確實在大多數玩家眼中,暴擊與暴擊率的成長就是要比單純攻擊力的成長要更優秀,那么在原神中這個道理是否還行得通呢?我們在這里實驗一下。
按照目前的練度,我們給出這樣一套假設。一個50級的角色,我們假定目前角色基礎面板攻擊力為500,除了最后一個圣遺物以外的攻擊力為1200(角色+武器+4件圣遺物),暴擊率為15%(算上副詞條),暴擊傷害為70%(算上副詞條)這是一套比較正常的面板,其中需要副詞條提供10的暴擊率和20的暴擊傷害,這一點應該不算困難,相信很多玩家都能組出這樣的一套圣遺物。當然,武器的副屬性可能會加暴擊,這里我們不做考慮。現在我們有2件4星滿級圣遺物,他們分別是加攻擊百分比和加暴擊攻擊力百分比為34.8%,暴擊率為23.2%,原神的單次傷害期望計算機制為:[攻擊力面板*暴擊率*暴擊傷害+攻擊力面板*(1-暴擊率)*暴擊傷害]*傷害倍率*各屬性傷害倍率按照攻擊力的算法,角色的期望值傷害為(1200+500*0.348)*0.85*1+(1200+500*0.348)*0.15*1.7=1518.27而暴擊的算法為1200*0.38.2*1.7+1200*0.618*1=1520.88,其實相差并不大。這是在考慮了爆傷的情況下,如果沒有爆傷加成,單純攻擊的收益可能更低。在這就不得不稱贊我游的數值設計了。在前期,攻擊和暴擊的收益顯然是被有意地持平了。
當然,這是現階段而言。大多數玩家沒有開始刻意地刷暴傷詞條。面板也還比較低,如果暴傷堆起來,面板高起來的話,暴擊套一定是有優勢的,這個優勢的開始大概和我們獲取5星圣遺物是同一時間,或者略早一些。(至少我現在暴擊的優勢已經開始體現了)所以在5星圣遺物選取的時候就必須要適當地放棄攻擊詞條,向暴擊、元素傷害加成之類的詞條靠緊了。除此之外,同類型的圣遺物在2件套、4件套時還會有額外的附加屬性,部分圣遺物在1件就有額外效果。(由于活動不能使用非官方配圖,原本放在這從BWIKI上拿來的圣遺物屬性介紹圖我刪了,我爭取后續自己做一張貼上來,大家想看的可以去觀測樞先看看)
二、全角色圣遺物武器推薦篇
好了,那么接下來正式進入全角色圣遺物武器推薦環節。我將所有角色的圣遺物推薦分成了前期過渡和后期畢業兩套。綜合考慮圣遺物的契合度、獲取難度、最高星級等問題來給出前中期以及后期的主要搭配
刻晴
刻晴是一個定位十分清晰的輸出型主C,主打雷傷、暴擊傷害。
前期我們推薦給一套戰狂套,因為戰狂套獲取難度低,而且可以迅速讓你的暴擊體系成型。
后期我們就換上雷套,也就是如雷的盛怒。因為刻晴的E技能雖然覆蓋率非常之高,但還是有2S的真空期,雷套可以讓刻晴這最后的真空期也消失,成為真正的雷傷永動機!這樣的話15的雷傷加成直接就變成所有傷害加成,太香了!在圣遺物屬性方面,強烈建議5號位安排一個雷傷加成,原因也是一樣,雷傷對于刻晴來說收益是超高的。然后3號圣遺物選擇攻擊,4號視情況選擇暴擊或暴傷。需要注意的是,刻晴并不是特別需要元素精通。
這里分享一個冷知識:元素反應是看觸發角色的元素精通的,比如你鍋巴上了一個火,再切刻晴砍,是觸發的刻晴的元素反應。先砍再扔鍋巴就是看香菱的元素精通!
而由于刻晴是站場型輸出角色,一般都是刻晴砍到一半切到別的角色扔技能觸發元素反應,基本上都是由工具人進行觸發,所以刻晴并不需要元素精通。
武器方面,5星推薦天空劍,刻晴的大招釋放頻率非常快,和天空劍相性很好。4星方面推薦龍匣,原因還是雷屬性永動機,紀行送的單手劍也很不錯,副屬性暴擊很適合,還能提供一定的續航。
補充:剛剛測試過了,行秋與刻晴的搭配是觸發的刻晴的元素精通!不過由于感電的傷害感人,也不推薦為了這一點傷害刻意刷元素精通。反正超載基本是由刻晴砍上雷傷后切角色觸發,去疊一下反應工具人的元素精通就可以了
迪盧克
前期推薦角斗士、行者等一切增加攻擊力的2件套和戰狂套。
后期推薦火套(赤焰魔女),直接加強火傷和元素反應傷害。
屬性方面,副屬性可以疊一下元素精通,主屬性5號位火傷,4號位選擇暴擊/暴傷,3號位攻擊。
武器5星狼,沒啥好說的,突出一個暴力,4星古華、黑巖很不錯,沒有的話祭禮也能用,如果隊伍3璃月那就千巖。
香菱
香菱可以說是目前爭議最大的角色了,但其實也比較好理解。香菱主要分成了兩個派系:物理流和元素流。不管是什么派系,
前期肯定是角斗士、行者、勇者2件和戰狂、角斗士4件。
后期的話,物理流可以選擇角斗士和騎士道,個人偏向角斗士,元素流肯定是火套。
屬性5號位看你的流派覺得物理加成還是火傷加成,4號暴擊/暴傷,3號攻擊。
武器5星都可以用,4星元素建議龍匣,物理建議流月針
安柏
建議爪巴
凱亞
依舊爪巴
重云
公測后的重云慘遭削弱,E技能有了3S的真空期,不過大體思路不變,依舊是附魔工具人。
前期建議流放者、教官套,前者提升大招頻率,后者增加反應傷害。
后期畢業套可以選擇宗室,不過由于重云三測時人均低練工具人,公測被削后充能速度下降,也許也不需要強行拉五星圣遺物給他,流放者、教官都是可以用的。冰系圣遺物目前沒有掉落方式,如果以后有的話可以在閑暇之余刷一套給重云。
屬性方面,沒有太多講究,工具人不配刷屬性非要說的話拉一點元素精通和充能效率吧。
武器方面首推4星祭禮劍,刷新CD。5星武器有你基本也不會給他,真的要給的話兩件都可以用。
芭芭拉
芭芭拉公測獲得加強,奶量獲得大幅度提升。
前期可以拿學士、流放者,也可以帶送的治療套。
后期的話三測中有很多人是放棄治療套轉去帶了傷害的。公測加強奶量后可能治療套的地位還會再低一些,可以到時候根據個人情況進行抉擇。
屬性方面優先元素充能、元素精通,然后是生命值。芭芭拉的所有奶量都是和生命值掛鉤的,多刷點生命值肯定沒錯。
武器方面,芭芭拉畢業武器是4星的試做金珀,由于是鍛造武器很容易滿精煉,副屬性與效果都完美契合,5星武器非要給的話都可以用,不過還是那句話,目前五星武器給一個奶還是浪費了。
莫娜
事先聲明:我對于莫娜的印象一直是一個輔C位,但是看到很多人說莫娜可以拿來打主C并且也有不錯的效果,其實莫娜主C我覺得最大的一個問題就是持續輸出能力太差,大招cd15秒,爬塔的時候配合工具人基本可以做到全程回轉快于cd,天賦2看起來很香,但是你需要3s沖刺才能打出一次重擊效果,很消耗體力,爬塔時基本不會有體力讓你這么玩。E技能有些拉垮,輸出很低,平A倍率很低,所以我給莫娜的定位還是時不時出來扔個技能,大招有了出來打一套爆發。
前期圣遺物選擇教官套,莫娜本來就是一個非常吃元素精通的角色,教官4件的元素精通加成可以讓她的爆發傷害再升一個檔次。
后期可以選擇大地樂團或者宗室。大地樂團可以配合天賦4打出一個高額的重擊爆發傷害,但個人還是推薦宗室,更加穩定,也不用那么消耗體力。
屬性方面,可以考慮走暴擊暴傷,也可以疊元素精通和充能效率,由于莫娜主要輸出來自元素反應,元素精通的加成收益會比較高,但是蒸發的倍率傷害能吃到暴擊的話還是很香的,由于我也沒有詳細了解過主C的莫娜,這里也不好云,建議去上面的帖子里面翻翻大佬的思路,我還是建議走元素反應路線,暴擊暴傷依舊疊,但沒必要像主C一樣強求。不過5號位拉一點水元素傷害總是沒錯的。
武器方面4星流浪、萬國都可以,5星不太適合但都能用。
行秋
定位是元素工具人+奶+輔助,技能奶+免傷+攻擊附加水屬性,大招持續免傷+水屬性攻擊。
這里必須提一點,行秋的技能是在你攻擊敵人時給敵人附加水屬性,與重云的武器附魔不同,與刻晴、盧老爺的攻擊附魔也不同,這是可以觸發雙屬性攻擊的,也就是說行秋+刻晴就是刀刀感電,行秋+盧老爺大招就是刀刀蒸發(不過這個蒸發是盧老爺觸發的,倍率只有1.5)。
圣遺物方面,前期流放者、學士,后期宗室套。
屬性方面,行秋不是很需要元素精通,因為他的E技能在給到主C角色時打的反應都算是由主C觸發,本身是不參與反應的。
冷知識:行秋的減傷效果與他的水元素傷害加成掛鉤!
所以行秋5號位非常推薦帶一個水元素傷害,其余的屬性大家看著辦吧,我是直接拉了生命值和元素充能的,我覺得行秋那點輸出真的不要也罷,還不如多點奶量,回轉快點。
武器方面4星推薦祭禮劍,其他的武器都不太適合行秋,當然沒有祭禮劍的話就湊合用了。
老規矩,工具人不配拿5星
皇女
主C皇女沒感受過,不敢亂講,大家有興趣的話可以去自己找找皇女主C的攻略
七七
首先七七這個角色我就沒有,我問了很多群里的大佬,總結了一些零零散散的經驗,稍微分享,各位有要補充的可以直接留言。
冰屬性工具人+奶媽,與芭芭拉不同,七七的奶量是受攻擊力加成的,所以圣遺物方面我們優先考慮疊攻擊。前期推薦流浪者套、教官套,需注意七七的E技能是持續形成水環,大招也是直接施加DEBUFF,所以在切到別的角色打元素反應時除了開技能的那一下基本上都是由其他角色觸發元素反應,那么元素精通到七七這里又不是很重要了,這時如果使用教官套就要注意盡量由七七來觸發第一次元素反應,不然教官的屬性就有點浪費了。
后期畢業套依舊是在奶媽套和冰套之中抉擇,目前我還無法比較七七與芭芭拉奶量的區別,但個人感覺七七的奶量應該是不會落后多少的,還是看個人具體情況,覺得生存壓力大就奶媽套,沒什么生存壓力就帶冰套
武器方面4星首推西風劍,加速回轉,祭禮劍也很不錯,5星方面如果你愿意給的話比較推薦天空劍。
北斗
我給北斗的定位是混傷輔C,彈反機制令人眼前一亮,但是原神打起架來全是光污染,你不可能體驗到魂類游戲的格擋效果,而且很多遠程怪的平A效果、彈道和技能都讓人摸不清頭腦,觸發完美彈反需要很高的熟練度。建議在主C的輸出真空期切出來打個彈反切走,觸發完美彈反時的傷害還是很可觀的,大招有就開,也算是半個工具人
圣遺物方面前期推薦戰狂套、行者2、武者2、賭徒套,后期可以拿雷套,屬性選擇雷傷、暴擊暴傷,由于小技能和大招的護盾都是最大生命值加成,也可以考慮堆出一點生命值,否則后期哪怕開了技能盾也很可能被炸掉。
武器4星推薦鐘劍,5星的話優先狼。
砂糖
新4星聚怪角色,目前發揮空間有限,但我很看好她的前景,爬塔2隊哪怕你有溫迪還是可以塞進第二個聚怪角色的。
圣遺物前期選擇學士、流放者、教官都可以,后期選擇風套,宗室也可以。屬性優先風傷、元素精通、充能效率。
4星武器推薦西風,金珀也可以用,不過金珀一般會給芭芭拉,5星都可以給。
雷澤
很強力的偏物理主C,平A倍率很高。極其暴力的一個角色,我想要卻得不到的男人。
圣遺物前期戰狂、行者武者、武人套都可以用于過渡,后期直接拉滿一套最暴力的角斗士,屬性拉滿暴擊暴傷物傷,我這邊一套拉滿物傷暴擊加成的裝備就等著雷澤來,狼也備好了,眼睛都等紅了
武器首推肯定是狼,4星建議古華。十分推薦在雷澤主C的隊伍里扔一個冰屬性工具人打超導減物防。但是不要重云!不要重云!不要重云!
麗莎
雷傷主C,角色定位是個傳統站樁法師,對輸出手法要求高,同時對隊伍的工具人配置要求比較高。
麗莎的強勢點是她的大范圍高倍率AOE雷傷,而想要打出這個雷傷就必須快速疊滿被動,麗莎的重擊和E都是可以疊被動的,所以想用麗莎主C就必須熟練地應用重擊、E、蓄力E這幾個技能。
蓄力E的CD長達16s,這導致麗莎輸出的真空期很長,在這個時間段中就需要隊伍里的輔C和工具人站出來打反應傷害補上輸出。
圣遺物前期選擇教官、學士,有能力的很推薦弄一套賭徒,不過帶賭徒的話就很吃輸出手法了,不能讓賭徒的效果被未蓄力的E消耗掉,后期可以考慮樂團和雷套,各有優劣。
武器方面5星選擇天空之卷,4星的匣、萬國、黑巖等都可以用,我對4星輸出法器了解不多,各位有什么比較好的意見可以提一下。
凝光
說實話,這次凝光大火我是沒有想到的,三測期間較為冷門的一個C位在這次測試中突然成為了一個熱門主C,我想來想去還是覺得這是溫迪沒落地的原因。現階段沒有強力的聚怪,砂糖發揮一般,大家打怪都是追著A,這時候凝光作為ADC的優勢就出來了,再加上很多玩家在前期強行拉了一套暴擊套丟給凝光,且不說這操作合不合理,至少從結果上看還不錯。等溫迪落地之后大范圍AOE打元素反應的體系應該還是主流,但不可否認凝光在中后期的發揮依然會十分出色,不過這就需要十分強大的圣遺物來支撐了。
基本上凝光打C位需要副屬性刷出大量暴擊、暴傷,5號位帶一個巖傷,4號位看情況暴擊或暴傷,副屬性瘋狂刷暴擊暴傷,歪到攻擊上的都不能拿來當畢業套用。
前期推薦戰狂,定位ADC的凝光在前期只有暴擊收益可以最大化她的輸出。后期選擇樂團或巖套。
武器方面5星四風原典,4星匣或黑巖
女仆
實話實說,這個角色我是真的沒有任何研究。云也不好云,要不我先放在這里,各位大佬們在評論區給點意見
琴
琴在當前版本看來并不是一個人氣很高的角色,畢竟新出的三個5星搶了風頭,其本身又不像盧老爺那樣是一個強力主C。但不管風評如何,琴的強度還是擺在那的。小技能有一定的聚怪能力,大招則增加了隊伍的容錯與續航,同時也是一個不錯的擴散反應工具人,可以在隊伍中擔任一個輔C位。
圣遺物方面前期既可以選擇帶流放者、教官打輔助,充當工具人,也可以帶輸出向的圣遺物,推薦帶行者、武者、武人套,強化輸出的同時還可以增強一點點奶量。后期可以選擇角斗士或者風套。
屬性這塊由于琴的奶量和攻擊力掛鉤,我們可以適當地疊出一點攻擊力,也可以多帶點元素精通,看她在你隊伍中的具體定位吧。
武器笛劍西風劍都不錯,祭禮劍也不錯。5星愿意給就天空劍吧
主角
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