一、武神壇出戰數據分析
本屆武神壇輔助依舊是以化生寺為主,地府出場有所下降,女兒村、方寸山和無底洞有所提升,可見雙封和四保一陣容已經對國標陣容有所影響了。
法系方面則是繼續由女魃墓一枝獨秀,而物理系則是繼續由大唐官府、花果山平分秋色。
由于女兒村具備靈寶和核心速度優勢,使其登場率首次超越了陰曹地府,但本聯武神壇中部分服務器也啟用了無底洞,來配合女兒村形成控制化生寺的回復。
此外,方寸山在本屆武神壇中無論是配合無底洞還是女兒村,也都打出了相當不錯的效果,將穩定控制這一特性發揮的淋漓極致。
二、武神壇陣法對比表
與第170屆武神壇一致,淘汰賽的陣法均以鷹嘯陣為主,虎翼陣次之,但本屆防御類陣法比上屆有明顯增加,云垂陣、地載陣等合計出現8次,是上屆的2倍。
三、封系&輔助門派出現情況分析
本聯武神壇的封系以女兒村、方寸山、無底洞為主,上屆表現不錯的天宮、盤絲洞等門派并無出場機會。
本聯輔助系依舊以化生寺、地府為主,普陀山雖然在2020年第六賽季群雄逐鹿決賽中表現不錯,但本聯依舊沒有出場。
四、輸出門派出現類型分析
本聯比賽中,四保一3掃大唐的出場率也不少,有4場。除去3掃大唐外,大唐官府+女魃墓和花果山+女魃墓的輸出體系平分秋色,也恰恰印證了該組合與國標點殺、雙封陣容的匹配程度。
無論是大唐官府的橫掃,花果山的當頭一棒,還是女魃墓的血祭都是點殺之中的利器,花果山的神針撼海也在雙封的加持下打出了相當不錯的效果。
就本聯來說,女魃墓的幻魔蛇依舊是重點保護對象,傳統法系雖然在面對國標點殺的情況下難以起勢,但雙封陣容的保護也令其發揮出了不小的威力。
五、門派類型和角色種族出現類型分析
1、門派類型
本屆武神壇淘汰賽中,輔助門派較多,但這并不代表國標陣容的強勢。在比賽中,四保一陣容也出現4次,對數據也有所影響。
從表中可以看出,封系門派比起物理和法系高,顯然雙封和四保一陣容增加所影響。相比上一屆武神壇來說,本屆武神壇的主流陣容不再是大唐女魃國標,只是較為多而已。
2、種族類型
本屆出戰的種族類型大多數為人族,人族占比為57.5%,比上屆增加了3.75%,增加的原因主要是受到女兒村參戰比重的增加,而仙族門派出現次數比上屆有所減少,一共出戰的13次仙族門派中,花果山的總體占比到了100%。
這組數據從側面說明了人族憑借自身的門派特色和屬性優勢,占據著“一哥”的位置。
六、相比上屆武神壇各門派參戰情況分析
與上屆對比,本聯物理系情況、法系情況幾乎不變,女兒村、無底洞參戰數量在近兩聯陡然增加,這也和雙封無地府陣容密切相關,但就總體數據而言,輔助系門派依然是由化生寺、陰曹地府仍然占據著主導地位。
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