1、很多玩家都不太清楚魔法攻擊范圍
不知道老鐵們注意到沒有,傳奇中魔法技能的有效范圍是多少呢?通俗點講,您知道您的魔法能打多遠嗎?
估計很多老鐵都說不上來吧,大伙對這個話題十分不敏感,為什么呢?因為玩家在打怪的時候,根本不關心這個,大伙都擁有了“我能看到怪我就能打到它們”這種思維方式,且它已經在傳奇玩家的腦海中深深扎根。
當然懂不懂魔法攻擊距離和戰士關系不大,尤其是1.76的戰士玩家,因為戰士在1.76的傳奇版本中,沒有任何一個遠程攻擊技能,不知道也就不足為怪了。可是要是身為一名法師或者道士玩家,不知道自己能打多遠就有點說不過去了!
800X600的分辨率窗口
2、那個年代,屏幕很小,分辨率很低
要細說這個攻擊距離的問題,咱先要追溯一下當年的電腦顯示器和分辨率!
老傳奇的游戲分辨率為800*600,比起現在的很多游戲,這個分辨率簡直是弱爆了,在這種分辨率下,玩家的屏幕其實是很小的,以玩家為中心看到的視野范圍一點都不大,此時魔法攻擊距離基本上在這個分辨率之下是“夠用”的,但是隨著近些年硬件的不斷發展,最早的弧面“大屁股”顯示器換成了純平的,最后“大屁股”顯示器被淘汰,全部換成了液晶的之后,顯示器的尺寸也在蹭蹭向上飛漲!傳奇游戲的800*600分辨率已經不能滿足玩家的眼球,并且傳奇出現了窗口化功能(主要是私服開啟了先河),分辨率最小也改到了1024*768,但這時候玩家發現,自己的魔法攻擊距離貌似出了點問題……
攻擊較遠距離的怪物時,會出現一個提示“超過魔法攻擊距離”,藍可能用掉了,但是魔法卻完全沒有扔出來,讓人很是郁悶!造成這種情況的原因就是,玩家的屏幕變大了,而原始的魔法攻擊距離設置卻沒有改變。
那么通常玩家魔法攻擊的距離是多少呢?
1280X720的傳奇,是不是大很多?
傳奇中玩家的魔法距離一般在7格左右,也就是7個玩家身位,并且由于游戲中界面的設定,玩家人物的下版邊遮擋比上版邊要大。所以很多人PK時候非常喜歡從下往上打,就是因為在游戲中從下往上看,視野更大!
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