請(qǐng)看這圖,熟悉不?11-2上層現(xiàn)狀!凍梨我至今無(wú)法忘記,被充滿智慧的丘丘人們戲耍的絕望。上期深淵,一群丘丘人滿腦子就是砍旅行者,鎮(zhèn)石關(guān)卡等于白送,玩家直接戲稱此為補(bǔ)給站,你可以在此處填滿全部角色的能量,并且將生命值回滿~
這次的深淵第二輯環(huán)境一改,由原先的火系稱王,轉(zhuǎn)變?yōu)閹r系崛起。拾取巖冰產(chǎn)生的晶片可以觸發(fā)弱化版的萍姥姥沖擊波,并減少元素戰(zhàn)技1秒。只不過深淵11層第2間讓玩家重新意識(shí)到,這片土地是有主人的。
丘丘人的仇恨機(jī)制改變,近戰(zhàn)優(yōu)先攻擊鎮(zhèn)石,遠(yuǎn)程在玩家與鎮(zhèn)石之間二選一。的確,網(wǎng)上有各種大佬研究出了眾多的破解方式,但最終得出的最佳方案只有一個(gè),溫迪開大萬(wàn)事皆了,其他皆為次選。
好家伙,當(dāng)我為了本次深淵特意將凝光、鐘離全拉到武器、角色雙80后,才發(fā)現(xiàn)溫迪才是永遠(yuǎn)的神。這波你悟了么?原神依舊逃離不了角色扮演類游戲永恒的定理:鐵打的輔助、流水的C位。
目前26個(gè)角色之中,稱得上萬(wàn)金油的只有兩個(gè):溫迪、班尼特。
大家也玩了幾個(gè)月了,對(duì)于溫迪認(rèn)知應(yīng)該不是只停留在吸附這一個(gè)方面吧?高頻掛元素、打斷、滯空控怪同樣給力。可以說(shuō),只要原神一天不改中小型怪的打斷機(jī)制,溫迪就是永遠(yuǎn)的神。大招一開,絕大部分情況下都能為自己創(chuàng)造極佳的輸出環(huán)境。
不過這角色當(dāng)初不知道是誰(shuí)慫恿了一波,導(dǎo)致較多玩家嫌棄“太弱”,不抽。如今無(wú)法再獲得,說(shuō)再多也沒意思。至于1.4溫迪復(fù)刻的消息,半真半假,從游戲角度出發(fā)此行為不利于后續(xù)的開展,從玩家角度出發(fā)卻又急切需要。
正溫迪事件導(dǎo)致凍梨現(xiàn)在抽角色優(yōu)先看其不可替代性。可莉、公子、阿貝多這種都很平凡,誰(shuí)上都行,沒意思。而凍梨明知鐘離拉胯,依舊抽了個(gè)0命收藏。我預(yù)感,說(shuō)不定哪天環(huán)境會(huì)讓強(qiáng)控成為關(guān)鍵,一群霸體小怪在場(chǎng)上穿梭,依靠水+冰限制又需要耗費(fèi)兩個(gè)位置,鐘離就顯得至關(guān)重要了。
班尼特,非限定人人皆可獲得的4星角色。大招增傷、治療,這種給力的效果,只要不出無(wú)需攻擊力的輸出角色,班尼特就是不可撼動(dòng)的輔助之神。哪怕是阿貝多、鐘離,想當(dāng)C位依舊需要依靠攻擊力,純防御力或生命值只能成為副C。
凍梨建議智識(shí)之冕給班尼特用。原神開服至今也就只出了兩個(gè)智識(shí)之冕,此道具用于將玩家的天賦等級(jí)突破10級(jí)(命之座提供的是額外等級(jí)),相比于給當(dāng)前熱門未來(lái)難定的迪盧克、可莉天賦上10,還不如給班尼特安排一下,保值。
至于無(wú)溫迪的情況下,深淵11-2究竟該如何處理,凍梨下次再說(shuō)。提供幾個(gè)思路:近戰(zhàn)怪有bug,巖主開局大招阻攔會(huì)進(jìn)入原地罰站狀態(tài),直到被擊打、巖主放三個(gè)石頭圍起來(lái)、凝光屏風(fēng)攔怪、凍結(jié)石化強(qiáng)行限制近戰(zhàn)兵。
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