在這個版本中能夠充分感受到自由探索的趣味性,提升個人的攻擊能力跟傷害實力;給自己創造生存的機會,爭奪最后的目標,展示熟練的操作技術,掠奪更多的資源使用。我的世界基巖版被稱為是世界上第一款沙盤游戲。起初,游戲的世界看起來一點都不精彩,但這是一個自由的世界,在這個世界中,你能夠創造任何東西,包括游戲中的環境,在這里,你就是上帝。在這款游戲中,你似乎只需要從事兩種操作:建設和破壞,但事實上是這樣的嗎?你能利用游戲中提供的各種基石來創造出奇跡般的建筑甚至建筑群嗎?一起來遨游我的世界吧。
游戲特色
1、體驗到各種趣味新玩法,出現神秘的神獸,可以在村莊里面任意行走的利用到;
2、危險數值不斷增加,會帶來很多傷害性,搶奪更多的資源,制作不同道具使用;
3、每個村莊出現的動物數量是有限制的,需要利用好這些知道的信息,保障生存機會。
更新日志:
一種周期性出現在村莊收集站處的村民,待上2-3個游戲日(現實中的40-60分鐘)。這個交易者銷售來自不同生物群系的物品、隨機染料和其他稀有材料。
身旁有兩只自定義的羊駝陪伴。
可通過開啟實驗性玩法獲得。
災厄之獸
可通過開啟實驗性玩法獲得。
目前只有基礎AI。
被擊殺時掉落一個鞍。
貓
加入新皮膚:Jellie
傻子村民
現在會出現在游戲里了。
方塊
堆肥桶
可通過開啟實驗性玩法獲得,現在可用于裝飾。
版本獨有:有一個不同于Java版的合成配方。
新的切石機
可通過開啟實驗性玩法獲得,現在可用于裝飾。
營火
可通過開啟實驗性玩法獲得,現在可用于裝飾與照明。未來的更新中將添加烹飪和煙霧顆粒。
版本獨有:使用19w02a中舊的模型和材質。
甜漿果叢
可在針葉林生物群系中找到。
可通過開啟實驗性玩法獲得。
講臺
可把書和筆或者寫過的書放在上面,允許多個玩家閱讀。
在講臺上的書和筆可以被閱讀,然而不可以被編輯。
織布機
用于給旗幟印上圖案。
世界生成
掠奪者前哨站
在和村莊相同的生物群系生成,掠奪者會在塔內生成。
可使用/locate pillageroutpost定位。
可通過開啟實驗性玩法獲得。
版本獨有:可以生成在高地基上。
版本獨有:生成黑色旗幟,而不是災厄村民旗幟。
物品
盾牌
當盾牌被裝備在任意一只手上時,盾牌將會在玩家潛行時激活。
旗幟圖案
搭配織布機合成旗幟。
版本獨有:一共有6種:爬行者盾徽、花朵盾徽、頭顱盾徽、Mojang徽標、波紋邊、磚紋。
甜漿果
可以從甜漿果叢中收集到。
可以食用或種植成為甜漿果叢。
可通過開啟實驗性玩法獲得。
游戲內容
成就
版本獨有: 加入新的成就:
鮮果旗幟:使用附魔金蘋果來制造旗幟(20G)
更改
方塊
濕海綿
版本獨有:現在在下界放置時會立刻干掉。
木頭和去皮木頭
所有原木的變種,六個面都是樹皮。
已有的木頭方塊現在被重命名為原木和去皮原木。
樹葉
現在在腐爛消失時有幾率掉落木棍。
紫頌花
被箭射中時會掉落。
枯萎的灌木
現在可以充當燃料。
發射器
帶有剪刀的發射器現在可以剪羊毛。
白色地毯
現在可以直接在工作臺中被染色。
鐘
改進了放置特征。
燈籠
現在能放在臺階下面。
加入了合成配方。
現在有了動態材質。
農作物
現在放置時會播放音效了。
制圖臺和木桶
加入了合成配方。
版本獨有:有一個不同于Java版的合成配方。
砂輪、高爐和煙熏爐
加入了合成配方。
箱子
現在可以站在箱子上直接打開箱子了。
合成
把圖案加入旗幟的配方從工作臺移到了織布機。
物品
弩
現在不需要開啟實驗性選項獲得。
兔肉煲和甜菜湯
現在有了無序的合成配方。
生物
村民
被分成了兩種生物:
新村民有了新的外觀。
新村民會在新村莊中生成。
新村民行為:
實現了一些新的村民日程安排行為。
實現了新的村民的睡覺行為。
村民現在會在村莊外圍游蕩。
在白天下雨時,村民會嘗試尋找一個門。但在晚上時將會回到他們的床上。
更新并改進了村民的尋路機制。
村民現在有了可視的交易系統,并且會把自己想要交易的物品拿在手上。
村民的衣服展示了他們的交易等級、職業和生物群系。
村民會集中在村莊的工作場所。
圖書管理員會查看書架。
加入石匠村民和綠袍村民(傻子村民)。
職業類型可更改:
村民現在可以占有床和工作位置了。
村民現在可以與其對應的工作位置互動。
在雪屋地下室生成的舊村民其材質和行為與村莊和掠奪之前的相同。
爬行者
現在在被流浪者殺死時掉落音樂唱片。
貓
喂食生鱈魚和生鮭魚可恢復生命值。
僵尸村民
現在穿有顯示所在生物群系和職業的衣服。
在雪屋地下室仍然會生成舊村民。
掠奪者
現在不需要開啟實驗性選項獲得。
加入新的掠奪者的聲音。[2]
JSON
生物事件和行為現在可以被JSON編輯。
世界生成
村莊
現在有新的外觀而且不同的生物群系有不同的外觀。
版本獨有:加入村莊的職業點和聚集點。
玩家可以通過在村莊邊界放置對應方塊建造職業點。
聚集點會生成不同類型的鐘。
房屋的數量取決于床的數量。
針葉林村莊現在會更常見。
由于加入了新村莊,僵尸村莊被移除。
可通過開啟實驗性玩法獲得。
可使用/locate village或/locate newvillage定位。
不再在舊世界類型中生成。
要塞
大多數要塞不再在村莊水井下方生成。
現在會在村民集中點下方生成。
減小了在村莊下方生成的幾率。
雪屋
會生成紅色床。
更新提示
1.增加了突襲期間環境群集聲音的頻率和音量,使其更容易定位;
2.更新了從Aquatic到Village和Pillage的默認主菜單全景圖克隆到沒有支持的區域后,標志不再中斷;
3.添加了日志功能的API文檔;
4.更新了最新Wiki格式的腳本文檔;
5.多項bug修復。