提醒:修改大量金幣
一幢在二十年前被火災侵蝕的老屋,至今仍像是深淵一般吞食生者。二十年前究竟發生了什麼,在房間中我發現了一股神秘的力量,它居然能讓我穿越時間,回到過去,是否能夠揭開當年的真相呢、讓我一探究竟吧?遺失寓言是一款解密類游戲,游戲已經打通關了一次,不過是在多次看攻略的情況下,確實太考驗智商了。首先說一下游戲的難度,似乎好幾個地方感覺不看攻略根本過不去,比如摩爾斯電碼那里,不是卡多久的問題而是可能卡到死都過不去。這樣的設計可能會流失很多的玩家,雖然這樣說不太好聽,不過是事實。難度越高,需要用得的知識越多范圍越廣,大部分玩家越容易放棄。還有就是印象中打過一個游戲,哇,進到一個圖里頭,不是一整件屋子只是一個區域,需要解密的地方大概有六到八處,遍地都是需要解決的難題,更要命的是各種提示亂七八糟到處分散,密碼大多是三到八位,而有些提示很容易分不清是哪里的密碼提示。只能說這樣設計對于新人玩家來說不友好,個人更喜歡的是難度循序漸進,少一些套路,多一些真誠。分散一些迷題,多一些劇情。再有吐槽的一點就是游戲內部密碼的設置,往常這類游戲基本上有些時候挨個測試一下就可以過關,而這游戲似乎不允許這樣,譬如一上來的黑貓眼那里的密碼,因為是兩位字母而且字母數不多很快全部試了一遍發現根本解不開,似乎不推進劇情密碼對了就不讓你過,不知道是好事還不是,所以玩這個游戲一定要注意這一點,密碼不要看著位數少就去蒙(尤其是保險柜那里,讓我蒙了一個來回),以及并不是所有地方都要點,后期的一個五個按鈕的密碼箱按五下最后一個按鈕不按其中一個按兩次。最后要說的就是結局,游戲不是一種結局,最好還是能夠設置章節存檔,這樣在某些區域做選擇之前可以考慮不同的后果。再有就是通話后再次進游戲還會繼續進行,除非手動選擇清除游戲數據這點挺麻煩的。還有就是部分道具或者迷題并沒有解開,比如我最后還剩下一個叫做密碼箱的道具也通關了,不知道是不是和結局劇情什么的有影響。好了,就先說到這吧
特點
- 以黑暗恐怖背景作為主題的全新演繹
- 詭異絕倫的背景音樂讓你身臨其境
- 不同于目前脫逃類游戲的黑暗恐怖的手繪畫風
- 相隔一定時間贈送的游戲幣
- 簡單的用戶界面和庫存
- 絕對免費!
點評
挺不錯的~游戲謎題有點難,不過感覺打破了我對于解謎游戲就是點點點的認知,是屬于需要認真思考線索破解謎題的那種。
有的謎題真的有點難想到,八幅圖那邊那三個數字我一直以為是對應上面的三個顏色,怎么都解不出,看了攻略才恍然大悟。扎心。
能看到制作組是很用心的,每一個謎題都不是在敷衍,時間穿越改變過去從而在現在得到線索很有新意,我是第一次玩到這樣的解謎覺得很棒。
我覺得看個人口味吧,我是很喜歡這種,不會有那種點點點不知道干嘛的那種感覺。