帶給玩家沉浸式的戰(zhàn)斗體驗,戰(zhàn)艦聯(lián)盟無限鉆石版是一款3D真實公平海戰(zhàn)手游。游戲以真實二戰(zhàn)為背景,近百艘傳奇戰(zhàn)艦重出海疆,海上霸主——航空母艦咆哮出擊,帶你感受海空立體戰(zhàn)爭的驚濤震撼。游戲打造出360°全3D海洋戰(zhàn)場,戰(zhàn)艦操作實現(xiàn)物理全效模擬,航速、慣性、側(cè)傾等效果真實還原。戰(zhàn)斗采用真實彈道運算,并引入局部打擊設(shè)定,各部位裝甲類型各異,炮彈擊中會產(chǎn)生殉爆、起火、漏水、停止轉(zhuǎn)向等全真效果,帶來親自登艦般的頂級臨場感。12v12超級艦隊PVP決戰(zhàn),真人實時匹配機制,四大艦種特點分明,拒絕一枝獨秀,重在默契配合,實現(xiàn)最公平、最具魄力的海戰(zhàn)對決。
△游戲特色△
1、在場景搭建上,游戲采用大縱深立體建模,為戰(zhàn)艦航行提供了廣闊的戰(zhàn)場。動態(tài)水紋處理的加入,讓海面更加波濤洶涌。
2、爆炸及煙霧效果進行了高度的粒子優(yōu)化,達到了真實與低耗的完美平衡
3、強大的光影效果和材質(zhì)渲染,實現(xiàn)藍光級純清畫質(zhì),浩瀚海洋、龐大艦隊一覽無余,帶來媲美主機級畫質(zhì)的震撼視覺體驗。
△游戲優(yōu)勢△
1、囊括了從一戰(zhàn)到現(xiàn)代的各類知名戰(zhàn)艦,率領(lǐng)這些軍艦組成一支無敵的艦隊來征戰(zhàn)五洋!
2、這里有遼闊的海洋、充滿了財富與風險的未知海域以及殺機重重的水下獵手!
3、這里有多炮塔的最高端產(chǎn)物、有艦船殺手反艦導彈、有暗箭般的高爆魚雷!
4、還原世界各國先進的戰(zhàn)艦,航母,戰(zhàn)列艦、巡洋艦、驅(qū)逐艦四大艦種,破浪出擊!
△游戲亮點△
1、戰(zhàn)艦聯(lián)盟游戲打造出360°全3D海洋戰(zhàn)場,戰(zhàn)艦操作實現(xiàn)物理全效模擬
2、戰(zhàn)斗采用真實彈道運算,并引入局部打擊設(shè)定,各部位裝甲類型各異
3、炮彈擊中會產(chǎn)生殉爆、起火、漏水、停止轉(zhuǎn)向等全真效果,帶來親自登艦般的頂級臨場感
△游戲介紹△
【3D即時,匹配對戰(zhàn)】
采用手機上最新的的3D操作方式,玩家通過TPS第三人稱肩后視角操作戰(zhàn)艦,通過瞄準射擊的方式摧毀對手來得戰(zhàn)斗勝利。具體的戰(zhàn)斗匹配方面采用大服務(wù)器概念,盡量將所有的玩家放到一個服務(wù)器中,通過隨機匹配的方式來建立對戰(zhàn)房間,玩家每場戰(zhàn)斗都將遇到不一樣的對手
【模擬駕駛,操作決勝】
游戲中的戰(zhàn)艦按照史實進行建模,其噸位、吃水、速度、轉(zhuǎn)彎半徑、慣性等物理特性都得到忠實的再現(xiàn)。玩家在游戲中將會得到親身駕船劈波斬浪的駕駛樂趣。此外,游戲即時對抗的特點決定了玩家必須眼疾手快,操作得當才能在槍林彈雨中保存自己、消滅敵人。
【豐富成長,輕松體驗】
游戲提供上百艘歷史著名戰(zhàn)艦供玩家選擇,并在得到心儀的戰(zhàn)艦之后還能夠通過升級部件、訓練艦員等方式獲得進一步的成長。當然,以上提升的途徑都非常直觀易懂,并附有豐富細致的新手引導,保證第一天接觸游戲的新玩家也能順利地掌握,并從中獲得樂趣。
【還原歷史,重歷硝煙】
游戲除PVP開房間對戰(zhàn)之外,還提供豐富的PVE歷史戰(zhàn)役,力求將玩家重新帶回那些戰(zhàn)火紛飛的年代,體會戰(zhàn)爭的殘酷,認識和平的美好。
【社交互動,語音統(tǒng)籌】
用戶在游戲中可以進行世界聊天,結(jié)識好友,并組成小隊參加對戰(zhàn)。在戰(zhàn)斗中還支持語音指揮,以便統(tǒng)籌全局,選擇戰(zhàn)術(shù),最終擊敗敵人。
△游戲說明△
1、關(guān)于炮彈的機制
首先,戰(zhàn)列艦擁有游戲里面口徑最大的艦炮,相對于巡洋艦等其他船的炮來說,戰(zhàn)列艦的主炮雖然有較為緩慢的裝填速度,但是有極高的殺傷力和很高的穿深,所以,戰(zhàn)列艦利用好自己的AP彈是一個很重要的課程。講到炮彈首先要說5種炮彈不同的狀態(tài):碎彈,跳彈,過穿,擊穿,核心
碎彈:炮彈命中未被彈開,但是穿透力不足無法擊穿船殼,造成0點傷害
跳彈:炮彈入射角度過大導致炮彈被裝甲彈開,造成0點傷害
過穿:炮彈穿深過高,將對面船體打了對穿,炮彈在船體外部爆炸,造成AP彈最高傷害1/10的傷害
擊穿:炮彈成功擊穿船殼并在內(nèi)部爆炸,造成AP彈最高傷害35%的傷害
核心:炮彈擊穿船殼并在鍋爐或者彈藥庫引爆,造成全額AP彈最高傷害
2、強制跳彈機制
敵人經(jīng)常會有一些敵人賣頭,這時候會出現(xiàn)一個強制擊穿的計算。現(xiàn)在你游AP炮彈的計算機制是口徑超過裝甲15倍可以強制擊穿。打個比方,面對32mm船頭的衣阿華,32x15=480mm,所以衣阿華自己的406mm艦炮擊中船頭會造成跳彈,超大和的510mm則超過了480mm的極限口徑,會強制擊穿衣阿華的船頭,然后再計算模塊傷害。利用好口徑優(yōu)勢很重要
3、目標選擇和戰(zhàn)線
戰(zhàn)列艦在擁有巨大的口徑的同時,大多數(shù)戰(zhàn)列艦也擁有很遠的射程,所以一般在戰(zhàn)列艦射程內(nèi)的目標會非常多。所以如何選擇目標也是一個必修課。從普適的概念來說,誰威脅大先打誰,誰對戰(zhàn)局影響大打誰。所以戰(zhàn)列艦的優(yōu)先目標并不是對面的戰(zhàn)列艦,而是更加容易出傷害秒殺的目標,以及擅長控場的目標。簡單來說我個人的優(yōu)先目標就是航空母艦>驅(qū)逐艦>巡洋艦>戰(zhàn)列艦,當然很多情況還要看實戰(zhàn)環(huán)境綜合判斷。
戰(zhàn)線現(xiàn)在在你游意識其實很低,更多玩家會選擇沖,而不是組成戰(zhàn)線。戰(zhàn)線其實有諸多優(yōu)勢。
4、分析戰(zhàn)場
如果想做一個優(yōu)秀的戰(zhàn)列艦,只會打不行,還要有一定戰(zhàn)場的控制和計算。比如對面驅(qū)逐艦或者航母現(xiàn)在大概在哪里,對面戰(zhàn)列艦主炮裝填還有多久,驅(qū)逐艦魚雷還有多久可能會威脅戰(zhàn)線之類的東西,不用像航母那樣了如指掌,但是也是需要有一定的意識,知道對面什么時候大概在做什么,做到這個可以很大幅度提高戰(zhàn)列艦的戰(zhàn)場支援能力和生存能力
5、he穿透機制
戰(zhàn)列艦也有不同的打法,其中美系戰(zhàn)列艦后期會比較依賴he打出傷害,所以這里也附帶一下he機制講解,一方面會用,一方面知道怎么規(guī)避。首先,除了德戰(zhàn)外,別的戰(zhàn)列艦無論是主炮副炮的he都是口徑的1/6為穿深。比如蒙大拿的406炮,he的穿深即406/6=67.67mm,別的船也是類似算法,德戰(zhàn)的主炮是1/4口徑穿深,然后近期調(diào)整之后,德戰(zhàn)副炮變成了1/5口徑,也就是說,德戰(zhàn)的150打不動戰(zhàn)列艦了
然后關(guān)于巡洋艦,這次調(diào)整同時也把巡洋艦的穿深由1/6調(diào)整成為1/5(希佩爾1/4),也就是說巡洋艦洗戰(zhàn)列艦也會打出比較可觀的傷害,所以戰(zhàn)列艦要知道取舍目標,巡洋艦也是存在不小的威脅的目標。he在命中船殼之后爆炸會濺射一定范圍,如果擊傷了部件之類的東西會導致起火,詳情看各船he的起火率。
△游戲內(nèi)容△
1、實時海戰(zhàn)
2、實時計算炮彈彈道、裝甲擊穿
3、模塊化艦船傷害計算
4、單艦弱成長,沒有部件強化、戰(zhàn)力堆積等要素,保證戰(zhàn)斗中的競技公平
5、水面艦艇部分是3D TPS射擊,航母部分是RTS
6、對戰(zhàn)和單人內(nèi)容都有 (也可以當成收集游戲?!)
△游戲玩法△
1、游戲里比較通用的基礎(chǔ)貨幣是金幣,在游戲里主要用于艦船的配件和整備時候需要,一般并不需要囤積金幣,在有一定的存積后就可以自由的使用了,相比于金幣鉆石是通過游戲系統(tǒng)的贈送和一些活動日常等積累的資源,是玩家提升自己的戰(zhàn)斗能力的主要貨幣,可以用來購買艦船抽取箱子,包括訓練船員等大幅度提升你的戰(zhàn)力,玩家可以積累在需要的時候使用,點卷是只能通過氪金獲得的貨幣,可以用來購買特色的艦船和購買禮包,是氪金玩家使用的貨幣。
2、還有比較重要的是自由經(jīng)驗,這個經(jīng)驗可以自由的轉(zhuǎn)換成任何艦船和船員的經(jīng)驗,在游戲需要快速成長的時候是非常的有用的資源,喜歡這款游戲小伙伴還可以不斷探索發(fā)現(xiàn)更多的內(nèi)容哦!
3、新人主要是要學會算好提前量,根據(jù)敵人的速度和你與其距離來確定炮擊方位,一般如果你與敵人平行行駛就打敵人正前方,如果不平行就看瞄準后出現(xiàn)的箭頭,使箭頭剛好指向敵人吃水線,至于提前多少就看距離速度和經(jīng)驗了,瞄準鏡旁邊會有擊中敵人的秒數(shù)。其它就是看經(jīng)驗了。魚雷我也不是很會,因為速度比較慢,應(yīng)有好的預(yù)判。發(fā)射的話點擊魚雷鍵換武器,再發(fā)射就可以,開炮時再換回來。
4、戰(zhàn)列艦操作,戰(zhàn)列艦因為跑得慢,轉(zhuǎn)彎慢所以一直是DD和CV的主要攻擊目標,現(xiàn)在講下碰到DD和CV飛機魚雷的規(guī)避方法,小地圖上只要發(fā)現(xiàn)你是DD,和CV飛機的時候第一反應(yīng)最好就調(diào)轉(zhuǎn)船頭,讓船頭或者船尾對準DD或者CV的飛機,一個是可以減少受到魚雷的攻擊面積,再一個可以控制船可以從魚雷中間穿過去無傷。
戰(zhàn)列艦傷害高航速慢,攻擊間隔慢,所以供你打擊的目標就要慎重考慮了,如果對自己的估算有信心的話,優(yōu)先攻擊CL因為戰(zhàn)列艦不怕你CL的AP打我,就怕你用HE彈打起火了,燒起來就要命了,還有一個就是CL裝甲薄只要中了基本就是個秒(不過要看距離,超過13KM的CL就不要打了因為老手CL只要看你瞄準他了都會馬上變相,不容易命中,13KM以內(nèi)齊射的話基本變相也能中個1-2發(fā)),再就是在沒有CL護航的情況下看到DD靠近你了必須先打DD,因為魚雷要來了,打DD的時候不要齊射,最好一組一組的打出去,因為DD肯定是要靠近你放魚雷的,離你越近你越容易打到他,你一次齊射過去要等30秒左右要是做不到秒掉對方的話就等著吃魚吧。在跟對方的BB打?qū)サ臅r候,也分幾種情況:
對面人多在集火你,不要猶豫,直接調(diào)轉(zhuǎn)船頭開最高航速屁股對它們,一個字跑,留得青山在不怕沒柴燒。
勢均力敵1對1的時候就有些講究了,因為上彈速度慢所以你攻擊的時候最好齊射,而且是打橫炮口一致對準對方側(cè)鉉,攻擊完了馬上把船頭掉過來對準對方減少受到對方炮火攻擊的面積和減少對方攻擊你側(cè)鉉的幾率,然后上彈時間還有10秒左右的時間在把船打橫過來繼續(xù)攻擊。
編隊混亂攻擊,這個時候,你們隊的人也多對面敵人也多,怎么掉船頭都會有弱點露出來,這時候最好的方法就是控制自己的航速了,走走停停,快快慢慢,讓對面不好作出預(yù)判減少受到的炮火攻擊。
△游戲測評△
1、不氪,相比同類游戲中,你游還比較良心的,氪和不氪影響都不大,不會太影響游戲體驗,其中氪金得船平衡性做的都挺好,不會想tx一樣,充錢得天下
2、不會太肝,你游的船只要是后勤掛一掛,高收打一打,一般都不會太難出,只要認準一條線肝個一兩個月的一般都比較好出
3、你游的優(yōu)化在同類游戲中做的算是比較好的,想我這種老爺機都能開高畫質(zhì)流暢運行
4、你游的艦船細節(jié)也是非常棒,你游的副炮可以轉(zhuǎn)動,可以用he炸掉對面炮臺,也可以用ap炸掉彈藥庫直接讓對面暴斃,在沉船的時候船還會發(fā)生側(cè)翻,有時候前部甲板會斷裂,被魚雷命中會進水,被炸中會著火
5、你游在近戰(zhàn)的時候副炮和主炮全面開火的時候那叫一個壯觀,簡直可以拍電影了
△游戲攻略△
一
如果個人喜歡暴力流,個人推薦,日戰(zhàn),理由很簡單,傷害高,穿深夠,但有一點,就是爬到頂級的中間有一條巨坑…(忍著忍著也就爬過了……)那就是四級船奧…也就是長門,之所以說這條船比較坑…
①:主要原因有下:
1、很多萌新在長門之前為了追求高傷害,很習慣用ap打人,但是到了這條船…不行了!ap很魔法的…真的,是要看臉的…傷害很迷…具體啥情況要你們自己體會了…
2、匹配機制…長門經(jīng)常會遇到格奶,北卡…甚至vv,馬薩這種四級船里的怪物…而且可能會被日常壯丁比如說拉去給大和祭天…
3、垛效和航速…這種是其次的,船游影響不大,但對于爬了其他線的人再爬這個可能就很難受了…
不過好的是…這條船可以很好的磨煉你的心態(tài)和技術(shù) ,好為你后面的大和做準備…只要熬過了這條船,
你的春天就到了, 后面的德戰(zhàn)英戰(zhàn)美戰(zhàn)啥的,日常吊打分分鐘的事
②:如果個人比較喜歡遠程精度流,推薦美戰(zhàn),原因嘛,因為美戰(zhàn)精度好,炮好,而且點火率挺好的 最重要的一點就是……額…等你爬到鴨滑就知道跑在最后排是多么重要了
至于美戰(zhàn)的缺點的話,到?jīng)]太大缺點…就是需要注意幾點
1、北卡的射角可能會讓人有點不舒服,所以要恰當?shù)臎Q定是否要用三號炮塔,當然腰硬…大多數(shù)時候都是可以用的,我指的是遇到大和,超大這種穿深高的船…
2、由于北卡的腰硬,所以很多人爬到鴨滑后,習慣橫著走…然后,這個時候就有打傘的大姐姐教你怎么開船了…
3、大奶的航速比起前一級的鴨滑滿了5節(jié)航速,所以要及時適應(yīng)…
③:如果個人喜歡近身肉搏,推薦德系,很簡單,副炮…誰用誰知道
但是缺點也很明顯…主炮散步差…所以對炮術(shù)要求很高…建議爬德戰(zhàn)的萌新們多練練炮…
至于英戰(zhàn)嘛…不推薦…很不推薦,原因有下:
1、 M–AP入手要求高 2.散步堪比德戰(zhàn) 3.沒有he
很多人說英戰(zhàn)全方位出核心,那都是騙人的,核心對于英站來說,是很考驗炮術(shù)的,另外,對面也不會輕易的讓你打出核心的,打核心是要角度的,如果要入手英戰(zhàn),建議爬完一條線后再來…
二.
如果你是那種腦力玩家,習慣掌控全局,那么航母是你的不二選擇,
現(xiàn)在游戲里的航母就兩系,(齊柏林挺推薦萌新購買的…但是不要沒有其他四級航母就買……)日系和美系,兩者各有所長
航母的玩法說的直白點,就是奪取制空權(quán),(前提是水面蹦的不要太快)具體玩法需要玩家自己琢磨了,因為航母的變數(shù)太大
我也不敢亂說…怕被祭天
兩系的特點很分明,日系的整備比美系快,而且手投雷更容易把握,而且航空中隊多但載機量少(PS.美系在某種程度上可以說是日系的進階吧…)
但缺點也很明顯,那就是不耐打,而且戰(zhàn)斗機和美系的撕起來很吃虧…
而美系…和日系相反,整備較慢,但飛機耐打而且載機量大,所以容易奪取制空,更容易奪取主動權(quán)…但是中隊較少,沒法多點輸出…
PS. 航母是背鍋俠,所以玩航母一定要有一定的技術(shù)喲
三.
如果你喜歡那種刺客般的感覺,驅(qū)逐是你不二之選,遠遠的放魚雷,只要雷中了!非殘即死!
而驅(qū)逐也分日系和美系,日系的魚雷相較于美系較好,但是美系的航速好,船體小,隱蔽稍好…
總地來說,平分秋色吧(  ̄▽ ̄)σ(因為我不咋玩驅(qū)逐,所以此處略過…歡迎驅(qū)逐玩家下方補充)
四.
如果你喜歡各項平均的話…巡洋吧
挺好的,遠可洗戰(zhàn)列,近可抓驅(qū)逐,天上打灰機,水上躲魚雷…分分鐘的事
當然巡洋也有三系,德日美(德系沒有五級巡洋)